La música es dinámica y está controlado por Left 4 Dead'sDirector. La mayoría de la música se centra en la experiencia del juego a través de los supervivientes, aunque la música se reproduce mientras se reproduce como los infectados
Left 4 Dead es el tema principal del juego. La señal perceptible en esta canción vuelve a aparecer en muchas otras piezas musicales en el juego, como en los temas del tanque. Este uso de una señal a menudo repetido en la banda sonora de Left 4 Dead es similar a como algunas películas de la vida real tienen señales (o leitmotivs) que se repiten a lo largo de sus bandas sonoras.
Orar por la muerte juega al comienzo de cada capítulo excepto la primera, cuando los supervivientes se reúnen sus provisiones y a punto de salir de la caja fuerte. El nombre se refiere a la horrible situación que se encuentra y la forma en que prefiere morir antes que llegar a infectarse. Esta canción se hizo, con un ritmo muy constante, para dar una sensación de seguridad, sino también la estancia temporal, casi como música de ascensor.
Al igual que gran parte de su música, Left 4 Dead 2 es la versión (izquierda) utiliza un tema banjo para la pista de acompañamiento para ayudar a atar con la configuración sur. Mientras que el original Left 4 Dead (derecha) da una sensación más oscuro y siniestro con una variedad leve de las vías para las campañas separadas para adaptarse a cada configuración.
Estos tienen nombres diferentes: No Mercy - "No Mercy For You"; cifra de muertos - "La muerte de peaje", Dead Air - "Time Dead Air", la cosecha de sangre - "Harvestor sangre"
Ore por Passing
Ore por jugadas de pase sólo en el último capítulo, el Puerto de la campaña pasa, cuando los supervivientes se reúnen sus provisiones y a punto de salir de la caja fuerte para cumplir con los supervivientes originales de Left 4 Dead. El nombre se refiere a la situación horrible que Bill se sacrificó del grupo original y como a los supervivientes con sus pases. También significa en cómo los sobrevivientes originales pasar la "antorcha" a los nuevos supervivientes del Left 4 Dead 2.
Cuenta con música combinada de Left 4 Dead 's No hay campaña de la Misericordia y Left 4 Dead 2 "s" Pray for Death "de música caja de seguridad.
En lo profundo del bosque 1 y 2
En lo profundo de la selva es el nombre de la música saferoom sólo jugó en el Golfo nueva campaña DLC Fría. Hay 2 pistas de lo profundo de la selva 1 (que juega en el mapa 2 es seguro-casa) y lo profundo de la selva 2 (que juega en los mapas 3 y 4 casas de seguridad). El nombre se refiere a la situación y el medio ambiente durante los sobrevivientes se encuentran en los mapas de flujo en frío, ya que la campaña se basa en un bosque de pinos y refleja el hecho de que son tan solo allí.